높은 점수를이기십시오 : libGDX와 Kotlin을 사용하여 게임을 만드십시오.
이 게임은 "KotlinConf"컨퍼런스 (암스테르담에서 2018 년 10 월)
게임을 즐기는 것은 재미 있지만 게임 제작은 Kotlin 및 libGDX를 사용하면 더욱 좋습니다. 함께 브레이크 아웃 게임을 만들고 게임 프레임 워크 libGDX를 살펴 봅시다.
이 세션에서는 게임의 요소를 그리는 방법과 애니메이트하는 방법, 충돌 시스템이 우리의 벽돌을 파괴하기 위해 어떻게 작동하는지, Kotlin이 libGDX에 가져 오는 것 등 libGDX의 개념을 보여줄 것입니다. 그런 다음 이미지의 픽셀을 처리하기 위해 쉐이더와 같은 고급 주제로 뛰어 들어갑니다. 왜 우리는이 모든 것을하고 있습니까? 물론 높은 점수를 깨기 위해서!
더 알고 싶습니까? 게임을하고 게임이 어떻게 작동하는지 이해하도록 설정을 변경하십시오.
동영상보기 : https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
소스 코드를 여기에 : https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
프레젠테이션 슬라이드를 여기에서 찾으십시오 : https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin